Arcade was the result of an academic project where we should put into practice the methodology of Design Thinking and user centered design in the creation of a deck of cards. 

Arcade foi resultado de um projeto acadêmico onde deveríamos colocar em prática a metodologia do Design Thinking e o design voltado para o usuário na criação de um jogo de baralho.

Challenge | Desafio

This project had a clear path through its conception. First of all, there were given surveys to people to try to understand the types of person who play cards. For the realization of the research I used Google Forms. After collecting all the information, filtering them, and grouping people with similar profiles, I came up with six groups. They are:

Este projeto teve um caminho bem definido em sua concepção. Primeiramente foram realizadas pesquisas com as pessoas para tentar entender quais são os tipos de pessoas que jogam cartas. Para a realização da pesquisa utilizei um formulário no Google. Após recolher todas as informações, filtrá-las e agrupar os grupos de pessoas com perfis parecidos, cheguei em seis grupos que são:

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Insights | Ideias

After research and focusing on the group I’d like to explore, Desconectados, I chose to use a videogame language to get close to this public and trying to engage them as much as possible. And then, the project was born.

Após a pesquisa e de ter selecionado o público-alvo ao qual eu gostaria de explorar, os Desconectados, escolhi usar uma linguagem de videogame para me aproximar desse público e tentar envolvê-los o máximo possível. E então, o projeto nasceu.

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